שליטה במרכז הלוח: כל מהלכי הפתיחה צריכים להוביל לשליטה במרכז הלוח (הערוגות: ה4,ד4, ה5, ד5). לכן מקובל מאוד שהלבן פותח ברגלי המלך אל ערוגה ה4. על ידי הסעת רגלי המלך קדימה שתי ערוגות הוא שולט בחלק ממרכז הלוח וגם מאיים להסיע את הרגלי המרכזי השני, רגלי המלכה, אל עבר המרכז לערוגה ד4. אי שליטה במרכז תקשה על הסעה נכונה של הכלים לשדה המערכה ויקשה על תכנון תוכנית ברורה, לכן יש לעשות כל מאמץ מחשבתי כדי שכל מסע יהווה איום על היריב בצורה כלשהי, למשל: לערער את העמדה שלו, להכות כלי בלי להפסיד כלי, להכות כלי יקר יותר מהכלי המכה, להשיג שליטה טובה יותר במרכז, לפרוץ לעבר עמדת המלך שלו ועוד אפשרויות.
פרשים לפני רצים: יש להוציא למערכה את הפרשים לפני הרצים ולפתחם למרכז הלוח.
הרצים יפותחו זמן קצר לאחר פיתוח הפרשים.
היערכות מוקדמת לפני התקפה: אין להתחיל בהתקפה על היריב לפני שפותחו שאר הקצינים (או לפחות מרביתם) לעמדה טובה ומספקת לשם כך. ולכן:
אין להסיע כלי יותר מפעם אחת במהלך הפתיחה. כלי יוסע יותר מפעם אחת במהלכי הפתיחה אם ורק אם ניתן להשיג במסע זה משהו חשוב מהיריב (כלי או עמדה).
בפתיחה כבודה של המלכה והמלכה עצמה במקומם מונחים: אין להוציא במסעי הפתיחה הראשונים את המלכה. למלכה אין מה לעשות בפתיחת המערכה. הפרת כלל זה יכולה לגרום לאיבודה או שהיריב ירדוף אותה בכליו ובכך יבוזבזו זמן ומסעים. יש להמתין עם הוצאת המלכה עד שמטרת יציאתה תהא ברורה ובטוחה.
ביטחון המלך הוא מעל לכל. לעולם לא לשכוח את ביטחון המלך. שהרי מי שמפסיד את המלך מפסיד את המשחק לכן:
יש להצריח מוקדם ככל האפשר: יש לבצע הצרחה כבר במהלכי הפתיחה הראשונים. (אלא אם (ורק אם) בדחיית ההצרחה ניתן יהיה להשיג מהיריב משהו חשוב ויקר (כלי או עמדה)). רוב המשחקים מצריחים בצד המלך כי זה מחייב רק שני מסעים מקדימים במקום שלושה. כאשר מצריחים לצד המלכה יש להזיז את המלכה, ופעמים רבות אין לה עמדה טובה בשלב מוקדם זה של המשחק.
קישור הצריחים:לאחר ביצוע כל ההוראות הצריחים אמורים להיות מקושרים. אחרי הוצאת כל הקצינים, הצרחה והזזת המלכה מבין הצריחים הם יהיו מקושרים.
העברת הצריחים לשורות פתוחות:יש להעביר את הצריחים לשורות פתוחות כלומר שורה בה אין חייל מאותו הצבע. משום שכך לצריח יש יותר השפעה ויכול לצאת לקרב בעת הצורך. ולכן יש להעביר את הצריחים בשלבי הפתיחה למרכז השורה הראשונה כמתואר בשרטוט משום שאחת מן השורות תיפתח במוקדם או במאוחר במהלך הקרב.
אין להקריב כלי ללא תמורה כדאית החלטה להקריב כלי תיעשה רק אם יש ביטחון מוחלט שהתמורה מהיריב תהא בעלת ערך להתפתחות המשחק עבור המקריב. כמעט בלי יוצא מן הכלל, אם היריב הכה כלי, חייל או כלי אחר, יש להכות ולקחת חזרה.
הדיאגרמה הבאה מתארת מיקום טוב של כל כלי הלבן בהנחה שהשחור לא משחק ואילו במשחק יש לשים לב להזדמנויות השונות ולא להיתפש למצב מסוים.
שמירה על עקרונות יש לשמור על העקרונות אשר הוצגו לעיל אך יש לשים לב לא להיצמד אליהם יותר מדי משום שאלו עקרונות בלבד ולא חוקים אך בכל זאת יש להימנע מלהיכנס למצבים שמפרים את העקרונות אלא אם כן יש סיבה מספיק טובה לכך. יש לשים לב גם כן כיצד ניתן להשיג את המטרות אשר הוצגו כאן בדרכים שונות ולמנוע מן היריב להשיג מטרות אלו מאחר וכל עוד יש לנו עיקרון אשר אנו פועלים לפיו כך גם אנו רוצים לגרום ליריב להפר אותו כמה שיותר לדוגמה: אם איננו רוצים להזיז את הכלים יותר מפעם אחת בפתיחה כך אנו רוצים לגרום ליריב להזיז את כליו כמה פעמים שרק ניתן.
כמו כן אפשר ורצוי לנצל את טעויות היריב ולגרום לו להפר את העקרונות לצד שיפור העמדה שלנו. לדוגמה: אם היריב מוציא את מלכתו מוקדם מדי בתחילת המשחק כך שהיא חשופה להתקפה ניתן לפתח את הכלים תוך כדי איום על מלכת היריב אשר תצטרך לזוז שוב ולהפר אחד מן העקרונות.